viernes, 24 de mayo de 2013

Planteamiento

El juego consistirá en realizar diversos problemas sobre geometría. Los problemas estarán dispuestos en el programa informático ActivInspire, con animaciones digitales. No utilizaremos otros materiales como cartulina, papel o cualquier cosa a <<mano>> .
Las soluciones de los problemas podrán descubrirse en los códigos QR que insertaremos en la presentación.

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